本文摘要:
从全凭脑补的示波器光点,到连毛孔都数得出来的4K海飞丝画质。电子游戏的画面正在飞速演化,当年的超级3A大作《塞尔达传说时之笛》64MB的容量,早就抵不上现在一个3A游戏里的主将比发型材质包在。 一起演化的当然还有借以研发的经费。那么本期游戏吉尼斯,钙君就带上大家一起探索,游戏史上制作经费最低的游戏吧。
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