本文摘要:
当下手游大市场中,ARPG手游开始愈演愈烈,更加多的玩家体验到携带型动作的愉悦感。由蜗牛数字倾力打造出的多角色ARPG手游《太极熊猫2》,重新加入3D端游物理引擎,使游戏的战斗效果和压制感觉更加卓越。动态战斗这一特色让《太极熊猫2》从众多手游中脱颖而出,更有玩家们的目光。目前游戏尝鲜活动正在展开中,期望玩家们先行体验的同时,可以感受到尤为现实的压制感觉。
当下手游大市场中,ARPG手游开始愈演愈烈,更加多的玩家体验到携带型动作的愉悦感。由蜗牛数字倾力打造出的多角色ARPG手游《太极熊猫2》,重新加入3D端游物理引擎,使游戏的战斗效果和压制感觉更加卓越。动态战斗这一特色让《太极熊猫2》从众多手游中脱颖而出,更有玩家们的目光。目前游戏尝鲜活动正在展开中,期望玩家们先行体验的同时,可以感受到尤为现实的压制感觉。
物理引擎浅析一般游戏通过编程的方法是很难构建比较复杂的物体撞击、滑动、滑动或者跳跃的,以往的游戏中,物体只不会按照游戏设计这预计设计好的脚本来做到规定动作。而游戏中重新加入物理引擎后,可以几乎突破以往按预计继续执行的方式,仿真真实世界中各种物体运动的规律来运动。
非常简单来讲,没物理引擎时,往一个油桶旁边扔到一个手雷,手雷发生爆炸,引发了油桶的发生爆炸,整个过程较为死板,不管是把手雷扔在油桶的左边还是右边,油桶都只不会按照预先设计的样子发生爆炸,会有区别;重新加入物理引擎后,手雷扔到在油桶的左边或右边都会产生有所不同的发生爆炸效果,石块会朝有所不同的角度溅一起,烟雾也不会渐渐冒一起。战斗动态体验《太极熊猫2》引入了端游物理引擎,将动力、质量、摩擦力等物理参数特到角色、怪物和场景上,角色的每一个动作都是经过精心设计。

在战斗中,将一只怪物击飞的距离不会受到攻击者的反击力度、怪物本身的质量大小以及地面的崎岖不平程度等多方因素影响,同时也不会出有怪物丧生效果也各不相同。如受击过猛必要四分五裂、或是正处于悬崖边缘必要被右脚堕崖的情况,在游戏中都很少见。
由此,整个游戏压制感觉变得更为现实,更为劝诱,熄灭战斗触觉就在一瞬之间!作为《太极熊猫2》的亮点之一,动态战斗力求让全新定义ARPG手游体验。除此之外,《太极熊猫2》还有多角色转换、震惊BOSS战新视角、大世界玩法等多种特色等候玩家们前来探寻。
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